Δευτέρα 21 Απριλίου 2008

Τα 21 γράμματα!

Ευρωβουλευτής της Κύπρου πρότεινε να μειωθούν τα γράμματα της ελληνικής αλφαβήτου από 24 σε 21. Ουσιαστικά πρότεινε να αφαιρεθούν τα η,υ και στη θέση τους να μπαίνει το ι,το ω και στη θέση του να μπει το ο και ουσιαστικά να καταργηθούν όλοι οι δίφθογγοι. Ευτυχώς αρκετοί λόγιοι ξεσηκώθηκαν, όπως και δάσκαλοι με αυτή την πρωτάκουστη ιδέα.
Η κάθε γλώσσα είναι ένας ζωντανός οργανισμός και έτσι μεταλλάσεται με τα χρόνια, από μόνη της. Πρόσφατες, σχετικά, αλλαγές είναι το αυγό που έγινε αβγό το τραίνο που έγινε τρένο κλπ.Όμως το να αφαιρείς εν μία νυκτί τρία γράμματα απο το αλφάβητο, είναι αίσχος. Ένα από τα πιο όμορφα προσόντα της ελληνικής γλώσσας όπως είναι η ορθογραφία παύει να υφίσταται.
Βέβαια δεν πρέπει να γελιόμαστε. Όπως φαίνεται, τα πράγματα οδηγούνται προς αυτή τη κατεύθυνση.Δηλαδή στο μέλλον αυτές οι αλλαγές θα γίνουν αλλά σταδιακά και όχι βεβιασμένα όπως θέλει ο Κύπριος ευρωβουλευτής
Ήμουν από τους τυχερούς που, ενώ δεν έγραφα όμορφα γράμματα και σχεδόν ποτέ δεν έβαζα τόνους, στην λοιπή ορθογραφία δεν έκανα λάθη. Ακόμα και σε πολύ δύσκολες λέξεις. Αυτό με βοήθησε να καταλάβω την ομορφιά αυτής της γλώσσας.
Βέβαια η δική μου άποψη λίγη σημασία έχει. Ευτυχώς σε αυτή την περίπτωση αυτοί που έπρεπε να αντιδράσουν, οι άνθρωποι των γραμμάτων δηλαδή, το έκαναν.

Σάββατο 19 Απριλίου 2008

100 posts και 1 χρόνο μετά...

Φτάσαμε λοιπόν στα 100 posts. Αν και δεν το κυνήγησα (πολύ), συμπίπτει με το κλείσιμο ενός χρόνου λειτουργίας αυτού του blog. Ένας χρόνος, στον οποίο έγιναν πολλές αλλαγές στη ζωή μου, συνδυάστηκε με αυτή την πολύ όμορφη ασχολία.
Γιατί ασχολήθηκα όμως;α)Το blogging βοηθάει γιατί μπορείς στο να διαβάσεις τις σκέψεις και τις απόψεις μίας κοινότητας ανθρώπων η οποία είναι ενδεικτική της κοινωνίας μας.β) Τείνει να καταργήσει τη παντοδυναμία των Μ.Μ.Ε., για αυτό και όλη η "μανούρα" τελευταία στη χώρα μας. γ)Βοηθάει τον ίδιο το συγγραφέα στο να βελτιωθεί στη σύνταξη κειμένου (έτσι και αλλιώς δεν ήμουν ποτέ καλός στην έκθεση).
Ξέρω πως πολλά posts πιθανόν να μην είναι ενδιαφέροντα, αλλά η αλήθεια είναι πως δεν γράφω για να γίνω αρεστός. Κάτι τέτοιο είναι αδυνατο αν θες να έχεις ένα blog και να το κρατήσεις καιρό. Γράφω γιατί θέλω να εκφέρω αυτά που πιστεύω είτε για τα τεκταινόμενα είτε, κυρίως, για άλλα πράγματα που κατακλύζουν τον ελεύθερο χρόνο μου.
Για το δεύτερο μου χρόνο στον θαυμαστό κόσμο του blogging εύχομαι να γράφω πιο τακτικά και πιο ενδιαφέροντα άρθρα.
Τέλος θα ήθελα να ευχαριστήσω όσους ξόδεψαν έστω και ένα λεπτό να διαβάσουν έστω και ένα post αυτού του blog.

Τρίτη 15 Απριλίου 2008

Πασχαλινές αγορές


Το post αυτό θα ήθελα να έχει άλλη θεματολογία ,βλέπε Java, αλλά λίγο η τεμπελιά μου, λίγο άλλοι παράγοντες καθυστερούν αυτή τη δημοσίευση. Υπομονή 2-3 posts μονάχα :P
Αυτές τις "γιορτάδες" μέρες δεν είχα αποφασίσει να αγοράσω κάτι για το PC. Το Hellgate London μπήκε στο στόχαστρο μου το Σάββατο σε μια βόλτα στη Στουρνάρη για μία έρευνα αγοράς. Μπαίνοντας στον Παπασωτηρίου είδα την τιμή(15 Ευρώ) και έπαθα. Το μόνο που γνώριζα για τον τίτλο είναι η εντυπωσιακή εισαγωγή του και ότι πριν βγει ήταν από τα πλέον αναμενόμενα games. Βέβαια όταν ένας τίτλος έχει τόσο χαμηλή τιμή είναι ή "πατάτα" ή απλά υποτιμημένος. Γενικά κυνηγάω τέτοιες προσφορές οπότε άρχισα να ψάχνω info στο internet. Οι βαθμολογίες ξεκινάγαν από το 3 και κατέληγαν στο 9 με άριστα το 10. Ένα πράγμα έμελε να γίνει, να το δοκιμάσω. Κατέβασα το demo, 1.5 GB με ρεκόρ μέγιστης ταχύτητας 9.2 Mb/s, άσχετο αλλά το Zyxel άρχισε να τα βγάζει τα λεφτά του.
Το demo δείχνει ότι πρόκειται για ένα πολύ καλό 3D κλώνο του Diablo και έχει και πολλά κοινά στοιχεία, αφού σχεδόν όλα τα επίπεδα δημιουργούνται randomly. Δηλαδή αν ξαναπαίξεις το παιχνίδι οι πίστες θα είναι διαφορετικές.
Το demo μου άρεσε και οπότε σήμερα πήγα και έκανα την αγορά. Οικονομικά την βγάλαμε και φέτος ;)

Κυριακή 6 Απριλίου 2008

Psychonauts



Το Psychonauts είναι ένα action-3D platform game. Βασικός συντελεστής στη δημιουργία του είναι ο Tim Schafer, ο οποίος έχει βοηθήσει σε πολλές επιτυχίες της Lucas Arts όπως το The Secret of Monkey Island, το Monkey Island 2: LeChuck's Revenge,το Day of the Tentacle, το Full Throttle και το Grim Fandango, παιχνίδια που έκαναν την Lucas Arts την πιο πετυχημένη εταιρία στη δημιουργία τίτλων adventures. Απο το 2000, όμως έφυγε από τη Lucas και ίδρυσε την Double Fine Productions. Το πρώτο παιχνίδι της εταιρίας είναι το Psychonauts.
Στον συγκεκριμένο τίτλο, ήρωας είναι ένα 10χρονο αγόρι ο Razputin. Ο Raz, όπως τον καλούνε οι φίλοι του, καταφέρνει να μπει σε μία κατασκήνωση για παιδιά με psychic δυνάμεις με σκοπό να γίνει ένας Psychonaut, πράκτορας δηλαδή με psychic δυνάμεις, προτού έρθει ο πατέρας του και τον πάρει πίσω.
Γραφικά το παιχνίδι είναι καλοφτιαγμένο χωρίς να είναι βαρύ. Οι πίστες του παιχνιδιού είναι από τις πιο πρωτότυπες που έχω δει σε video games. Ο ήχος κυμαίνεται σε υψηλά επίπεδα.
Το παιχνίδι δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο. Μόνο προς το τέλος τα βρήκα σκούρα. Ένα πολύ θετικό στοιχείο είναι πως για να περάσεις κάποιες πίστες στο Psychonauts πρέπει να σκεφτείς, δεν είναι δηλαδή ένα παιχνίδι αποκλειστικά με ξύλο. Ακόμα το παιχνίδι έχει κυρίως χιουμοριστικούς διαλόγους γεγονός που σε κρατά μέχρι τέλους στον τίτλο.
Το Psychonauts, όχι άδικα, έχει βγει και σε PS2 αλλά και Xbox. Πρόκειται για ένα πολυβραβευμένο παιχνίδι λόγω της πρωτοτυπίας που το διέπει καθώς και λόγω του πολύ δυνατού του σεναρίου.

Τετάρτη 2 Απριλίου 2008

Ειδοποίηση!

Προς κάθε site με ειδήσεις: Διαγράψτε τις χθεσινές "ειδήσεις" διάολε! Έχουμε και καρδιά! Άκου ο Torvalds υπάλληλος της Microsoft; To κακό είναι πως το διάβασα σήμερα δεν το συνδύασα με την πρωταπριλιά και την πάτησα!